indienova.com/u/oravin
萌新一只,比较想学UE4,大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习的可以加我
indienova.com/game/builderment
开采宝贵的资源,建造机器来制作日益复杂的物品,在传送带网络上运输材料,并研究技术来提高生产和效率。……收集资源收集世界上的木材、铁、铜和其他资源,来制作物品用于研究。……使用分流道和地下传送带控制方向和流动。 实验室技术通过研究先进技术,在游戏中更进一步
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑和 G……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评
indienova.com/u/kierra/blogread/30374
最终设计出一款可玩的、有趣的游戏。……他还积极地资助和研究游戏化学习方式在提高日语学习效率方 面的有效性。……除此之外,他更是和他的独立团队在 Peak Pixel Games 上开发并发布了3款原创 IP 游戏
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
目的:满足2d游戏的兼容性给3d游戏带来方便具体:方向摇杆:上下左右还是不容易对应到前进后退之类的(角色控制上……没有人试过在右手食指的位置再加一个摇杆嘛?……其实在理想的VR游戏中,VR头盔是自带视角效果的,只是不能太剧烈的调整,只能靠玩家自己大汗淋漓地原地转圈
indienova.com/groups/post/101151
最终设计出一款可玩的、有趣的游戏。……他还积极地资助和研究游戏化学习方式在提高日语学习效率方 面的有效性。……除此之外,他更是和他的独立团队在 Peak Pixel Games 上开发并发布了3款原创 IP 游戏
indienova.com/groups/post/101152
最终设计出一款可玩的、有趣的游戏。……他还积极地资助和研究游戏化学习方式在提高日语学习效率方 面的有效性。……除此之外,他更是和他的独立团队在 Peak Pixel Games 上开发并发布了3款原创 IP 游戏
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走
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